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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易观测(cè)到来(lái)向和距(jù)离;更好接近(jìn)目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸(xī)引(yǐn)了许许多多(duō)的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋(xuán)翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不(bù)太容易观测(不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思cè)到(dào)来向和(hé)距离;更(gèng)好接(jiē)近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升(shēng)机(jī)时,每每(měi)听到一段(duàn)高频(pín)的(de)尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击(jī),鼠标(biāo)键(jiàn)盘一通(tōng)手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖(bù)红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛把子(zi),在别(bié)的工程兵只能选(xuǎn)择携(xié)带大饼(bǐng)(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉(lì)丝说:我两个都要(yào)!试问当对(duì)面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说级加强(qiáng),有(yǒu)着(zhe)极其离谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃料量(liàng),没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力速度(dù)甚至超(chāo)越固定翼的加力速(sù)度(dù),空载最黑(hēi)暗(àn)的时代不过如此吧。现(xiàn)在的tv弹算(suàn)是(shì)较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载(zài),但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也(yě)有着一(yī)击毙命的能(néng)力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升机爬(pá)升较(jiào)慢(màn),飞行员(yuán)通(tōng)常会(huì)扣住(zhù)s降高度获(huò)得更快的规避速度(dù),同(tóng)时(shí)进行偏航,另(lìng)外直升机(jī)倒飞速度其(qí)实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞(fēi)行,用(yòng)速度(dù)和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距(jù)离,但(dàn)这个时候为了追求速(sù)度我肯定是会掉高度的!

所以(yǐ)想用tv弹打(dǎ)直升(shēng)机,可以:

往机身下方(fāng)拉预判(pàn);

从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹(dàn)面积(jī)更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观测到(dào)来向(xiàng)和(hé)距离;

更好接(jiē)近目标再发(fā)射(shè),不要给飞行员太(tài)多(duō)反应时间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但(dàn)会更(gèng)快(kuài)接近目标,原因同(tóng)上一条;

打完之一发后换个(gè)地方再(zài)打,飞行员(yuán)会根(gēn)据(jù)tv弹的(de)轨(guǐ)迹判断(duàn)出你的大致(zhì)位置进行反杀(shā);

在直升机专注(zhù)攻击目标(biāo)的时候发起攻击,他们(men)通(tōng)常会(huì)贪那么(me)一口,想舔死最后一个步(bù)兵或者收(shōu)掉残血地(dì)载再进行规避,最后反(fǎn)而获得(dé)人头(tóu)的(de)不是他们。

隐直虽然有着(zhe)更大的直线飞行速度(dù),但(dàn)是手(shǒu)感比较(jiào)砖,惯性很大(dà),是最有可(kě)能(néng)被(bèi)tv弹(dàn)打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直可以硬(yìng)抗(kàng)一发tv弹,而(ér)且通常不会给你(nǐ)二(èr)次攻击的机会。较好的(de)武直(zhí)飞行员为了照(zhào不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思)顾炮手(shǒu)或者(zhě)打(dǎ)tow飞弹的时(shí)候(hòu),会进行相对的悬停(tíng),只进(jìn)行(xíng)小(xiǎo)幅度(dù)飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的(de)状态。这种时(shí)候路线较好预判,还(hái)是建议使(shǐ)用(yòng)M5或(huò)者RPG,它们(men)没有tv的呼啸声,而且弹速(sù)更快,也能(néng)对武直一(yī)击毙(bì)命(mìng)。

接(jiē)下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥(ào)在这个赛(sài)季到底算增强还(hái)是削弱我现(xiàn)在不敢确定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但(dàn)是载具获(huò)得了(le)反(fǎn)击能力:武器不会被停(tíng)用(yòng),也(yě)就是说阿三自己(jǐ)的(de)风险(xiǎn)增(zēng)加(jiā)了(le),但是给队友上前拆载具的机会增多了。如果你(nǐ)想用阿三针(zhēn)对(duì)载具,我推测更好是在(zài)队(duì)友已经对(duì)载具发起进攻的时候(hòu)再进行黑入。

一般载具玩家的思路都(dōu)是:进入交战区攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显(xiǎn)在(zài)其(qí)准备撤出的这(zhè)段(duàn)时间进行(xíng)黑入是更(gèng)好的。如果硬是单(dān)人黑入没有队友配合,那(nà)么车组会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落单分子(zi)。反载只(zhǐ)有小队配合,效(xiào)率才(cái)是(shì)更高的。一个反载(zài)小队(duì)的能力(lì)不亚于(yú)用载具对抗载具!希望大家动(dòng)动小手在公(gōng)屏(píng)打字(zì)建(jiàn)议(yì)路人(rén)队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭(dā)子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是(shì)我现在处(chù)于半退游的状态否则(zé)我(wǒ)根本不(bù)想推荐你们拿这(zhè)玩意(yì)AA。s3新出(chū)的泌阳的载具,它本当作为一(yī)辆坦歼在(zài)战场游走,可受当(dāng)时宣传(chuán)片电坦一炮轰下*的影响,基本所有(yǒu)电坦(tǎn)玩家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔兰佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就能报销一架载具,搁(gē)那玩消消乐(lè)呢。在s6削(xuē)弱(ruò)后还是有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具的杀伤效率极(jí)高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它(tā)的(de)原因:为(wèi)了留住在游戏中占比较多的步(bù)战玩家而保有这(zhè)么个畸形产物。用它来攻(gōng)击空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准,射击(jī),没(méi)了(le)。最多(duō)再(zài)找个坡获(huò)得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家(jiā)小(xiǎo)野猫,就可以远近通(tōng)吃了。唯一(yī)要小(xiǎo)心的就是隐直(zhí)投弹,不过(guò)s5有段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能(néng)挡,不知现版(bǎn)本如何,反正听(tīng)到呼啸声立刻移动车体就对了。

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